En 1992, miles de patitos de goma se perdieron en el Pacífico e iniciaron el viaje más fascinante de la oceanografía moderna

El 10 de enero de 1992, cerca de la línea internacional del cambio de fecha, el ‘Ever Laurel’, un cargero que cubría la ruta entre Hong Kong y Tacoma (Washington), perdió doce contenedores de doce metros de largo en mitad del océano Pacífico. Uno de esos contenedores llevaba 28.800 juguetes de plástico. Castores rojos, ranas 

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Vin Diesel: «Bloodshot habla de cómo los humanos nos rendiremos ante la tecnología»

Hemos tenido la ocasión de hablar con Vin Diesel a propósito de ‘Bloodshot’, la película que estrena esta semana y que supone la primera piedra del Universo Valiant en la gran pantalla. Valiant es la tercera editorial superheroica más importante de Estados Unidos, y ‘Bloodshot’ es posiblemente su personaje más conocido, un marine que muere 

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Los OPPO Find X2 parecen afianzar el adiós a los módulos para cámaras frontales: varios fabricantes han vuelto a otras soluciones

El OPPO Find X irrumpió en un panorama de factor forma tipo barra con su mecanismo extraíble para un gran módulo interno, como si al apretar un sándwich saliese toda la mezcla. Pareció con ello iniciar cierta onda expansiva de «modulitis» viendo que era una tendencia que encajaba en diversos fabricantes y se establecía en 

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Las cámaras de los OPPO Find X2 y X2 Pro, explicadas: zoom óptico 5x, RAW de 12 bits y modo noche mejorado para plantar batalla

El nuevo smartphone insignia de OPPO ya está aquí. Y, además, ha llegado con dos sabores ligeramente diferentes, aunque ambos tienen una vocación fotográfica muy evidente. Al fin y al cabo uno de los campos de batalla de los teléfonos móviles de gama alta es, precisamente, la fotografía. Aun así, la triple cámara que incorporan 

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Hay gente creando sus propios motores de juegos pese a tener Unity y Unreal al alcance de un click. Y no, no están locos

Kojima abandonó Konami para fundar Kojima Productions apenas un año después de la presentación en sociedad del FOX Engine. El motor que había ayudado a crear tenía la intención de reducir los tiempos de desarrollo de la franquicia ‘Metal Gear’, así como permitir que el estudio pudiese gozar del que, aseguraban, sería el mejor motor 

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